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卖游戏币交20%税引发争议

imtoken怎么下载 2024-01-26 05:15:22

卖游戏币交两成税惹争议

在淘宝上,有超过13万家“商店”出售虚拟货币,价格比买家通过官方渠道购买的要便宜得多。信息时报记者 郭克堂 摄

卖游戏币交两成税惹争议

据腾讯网发起的一项在线调查显示,超过60%的人反对征税,超过80%的人认为税率过高。

10月28日,国家税务总局官网公布了《国家税务总局关于个人通过虚拟货币网络交易取得收入征收个人所得税的批复》。即日起,个人通过网络平台购买玩家的虚拟货币,将其涨价所得收入出售,纳入个人所得税征收范围,并按20%的税率征收”财产转让收入”。”项目计算应缴纳的税款。该消息在网络上引起广泛关注。不少网友对该政策的实施表示反对,并对政策的可操作性提出质疑。

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反对

税收将导致虚拟货币价格大幅上涨

国家税务总局将对网络虚拟交易征收20%个人所得税的消息在网上被转载后,立即引起广大网友的关注,并遭到不少网友的强烈反对。不少网游玩家担心这项政策的实施会导致虚拟货币价格上涨。“在那之后,交易的虚拟货币价格会上涨很多,因为20%会被一扫而空。”

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对此,腾讯网专门开展了在线调查。在参与调查的 125,078 名网友中,有 84,367 人不同意对虚拟货币交易征税,占投票总数的 67.45%。103,732 人认为 20% 的统一投票率“太高”无法接受,占总票数的 82.93%。

也有网友表示,近年来网络游戏的盛行,让虚拟货币交易变得相当普遍。只要是网游玩家,就知道在游戏中以虚拟货币的形式兑换武器装备已经不是什么新闻了。除了淘宝等交易网站上出现很多专门卖虚拟货币的店铺和卖家外,私下交易的玩家更是数不胜数。据说也有个别网站招聘专业人士以赚取虚拟货币的形式获得收入。

不少网友质疑该政策的可操作性。“相关部门应该用什么方法来识别游戏玩家之间的买卖行为,即使能识别,具体操作如何进行?很多网络游戏玩家表示,很多交易不需要通过网站平台虚拟币交易交税吗,玩家之间,通过口头承诺和私下会面的方式进行交易其实相当普遍。

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时报记者浏览了网友的评论和回复后发现,网友提出的问题基本可以概括为以下三点:“一是虚拟物品价格监管体系是否完善,市场是否有序?二是, “如果报税,目前的报税系统有这个项目吗?第三,政策出台前有没有相关的听证会?”

玩家提问

当局如何监管虚拟交易

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网络游戏是“网络虚拟交易”的重要场所,因此,国税局“网络虚拟交易税”的重点可能也在网络游戏领域。昨天下午,记者就“对网络虚拟交易征税”的问题采访了知名网游《魔兽世界》的部分玩家。他们都对记者表示,他们对国家税务局的行为感到难以置信,认为征税将难以进行。

一位杨姓魔兽玩家告诉记者,魔兽世界中最常见的交易就是“为游戏点卡或武器装备购买金币”。随后,杨先生举例说,金币在魔兽世界中的作用是无所不能的,可以用来购买各种装备,“所以,有些有人民币但没有游戏金币的玩家会从长期玩魔兽世界的玩家,交换物品虚拟币交易交税吗,就是游戏积分卡。” 杨先生告诉记者,“按照目前游戏金币的价值,一张价值30元的游戏点卡需要大约2600游戏金币。需要金币的玩家可以询问玩家在游戏中是否有游戏金币。”如果双方达成协议。”

“交易过程很简单,只要双方愿意,卖金币的玩家只需点击买家头像,然后输入金币数量,即可将金币赠送给对方。玩家,交易成功。” 杨先生说:“这样的交易在任何网络游戏中都很常见,我不知道相关部门是怎么监管的,有没有把所有的聊天记录等信息都查一遍。而买卖点卡的交易一般都是这样设计的。”才几十块钱,要交税,游戏公司不会答应的。” 杨先生说。

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腾讯回应

虚拟货币交易税与Q币无关

有网友认为,国税局开征的虚拟交易税很可能是针对淘宝等网店低价销售的QQ“红钻”、“蓝钻”等网店。“一般来说,腾讯的会员、红钻、蓝钻等特权资质都是10元一个月。但是,这样的‘特权资质’在淘宝等网店都是低价出售的,比如开通‘蓝钻’ '而《红钻》每月仅需5元左右,比通过官网购买资质便宜一半,受到众多网友的青睐,结果腾讯利益受损。” 网友“阿红”是这样评价的,

昨天,记者就此事联系了腾讯。腾讯发言人表示,根据目前从媒体获悉的信息,这将是针对个人进行虚拟财产私下交易所需缴纳的税费,具体细节和实施方式我们还在了解中。长期以来,由于虚拟财产私下交易的泛滥,网络盗窃已形成产业规模,从木马病毒的制作,到病毒的传播,再到网络盗窃和第三方出售赃物。交易平台,严重危害网络用户利益。. 虚拟财产的私人交易在我国是否合法尚无定论。大多数网络公司也从信息安全的角度禁止用户之间的私下交易。因此,腾讯认为,依法出台的私人虚拟财产交易监管措施将促进用户财产和信息安全的保护,我们也将密切关注相关政策的制定和实施。

发言人还认为,政策中的“虚拟货币”虽然没有明确界定,但毫无疑问应该是指网络游戏中的虚拟货币,与Q币无关;Q币不是虚拟货币。原因很简单:1.Q币不能被设计私下转售,个人不存在网上买卖的可能;2. 网络游戏中的虚拟货币本身为了发挥流通功能,买卖此类虚拟货币并不直接违反游戏规则。